Folge 51: Sammelkartenspiele

Sascha und maha sprechen über Sammelkartenspiele: Nach einem ersten Überblick, stellt Sascha ein paar Spiele vor, die er selbst besitzt und gespielt hat: Allen voran: Magic, the Gathering, dann Yu-Gi-Oh! und weitere TCGs sowie Cross-Over-Spiele.

Mitwirkende:

avatar maha paypal Icon flattr: 1337kultur Icon
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Eckdaten:

Länge: 3:40:42
Shownoter: Freiwillige Helfer auf shownot.es

Shownotes:

Die Zeitangaben sind nur ein ungefährer Anhaltspunkt wegen des Vorspanns und einiger kleinerer Schnitte. Daran wird noch gearbeitet.

Übersicht über Sammelkartenspiele, Grundlagen

53:06:04
  • *Übersicht
  • *Sammelkartenspiele: Magic, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Duel Masters, Scrolls, Hearthstone
  • *Tabletop TCG: Behind
  • *Living Card Game: Herr der Ringe Kartenspiel, Game of Thrones Kartenspiel
  • *Deckbuilding Game: Dominion, Star Realms
  • *Prolog: Sammeln (Baseballkarten, Fußballsticker)
  • *Sammelkartenspiele
  • *in der deutschen Wikipedia
  • *in der englischen Wikipedia
  • *Wizards of the Coast, Richard Garfield, Mike Davis, RoboRally; günstig produziert, 15-20min
  • *93 Magic; Ausverkauf, Nachahmer, 94/95 Schwemme, Qualität, Lizenzen, Anime (Pokemon, Yu-Gi-Oh!) , 99 Hasbro kauft WotC
  • *deutsche Liste
  • *englische Liste

Magic

53:25:41
  • *Magic: The Gathering
  • *Name: RPG, Mana Clash, Marke, Erweiterungen
  • *Spielwelt: Zauberer, Weltenwanderer, Welten, Zaubersprüche, Duell, Mana (farben)
  • *Karte* <http://magiccards.info/
  • *Spielfeld: Bibliothek, Friedhof, Schlachtfeld, Exil, (Hand)
  • *Lebenspunkte, Siegbedingungen
  • *Handkarten, Mulligan
  • *Mana, Zaubersprüche, Kartentypen: Länder, Hexereien, Spontanzauber, Kreaturen, Verzauberungen, Artefakte, Planeswalker
  • *Spielzüge: Anfang, Hauptphase, Kampfphase, Hauptphase, Ende
  • *Deckbau, Kartenverteilung, Decktypen (Aggro, Control, Combo)
  • *Booster, Seltenheit, Editionen; Regeln, Fähigkeiten
  • *Spielformate: Constructed, Limited (Sealed Deck, Booster Draft) ; Zweispieler, Mehrspieler (2HG, Grand Melee)
  • *Organisierte Spiele: DCI, FNM, Prereleases, Meisterschaften, Pro Tour, Grand Prix, Hall of Fame
  • *Magic: Online, Duels of the Planeswalkers, Magic Duels ("Juli")

Yu-Gi-Oh!

55:22:22

Andere Spiele

55:36:31

Verwandetes

55:59:38

Folge 29: Aufgetischt:
Tabletop-Spiele

In dieser Folge sprechen maha und Chistopher Lauer über Tabletop-Rollenspiele. Christopher ist begeisterter Tabletop-Spieler, der seit vielen Jahren Spielfiguren sammelt, zusammenbaut und anmalt. Er vermittelt Einblicke in das Spiel, vor allem Warhammer 40k, dessen innere und äußere Geschichte usw. Natürlich geht es auch um andere Spiele und ein paar kritische Fragen gibt es auch.

Podcast

Dauer: ca. 2 h 27 min (direkter Link zur mp3-Datei, aac-Datei, ogg-Datei, opus-Datei, Aufnahme am 28. September 2013 in Berlin, Streaming: xenim.de, Vorspann: Tabletop-Geräusche von freesound.

Vorschau

An der nächsten Folge kann live am Sonntag, 6. Oktober 2013 ab 13.37 Uhr teilgenommen werden, Streaming: xenim.de, Webchat, IRC-Kanal: #1337kultur auf freenode.net, Shownotes.

Shownotes

Vielen Dank an den IRC-Chats für die tatkräftige Unterstützung bei den Shownotes während und nach dem Live-Stream erstmals bei Shownot.es, einer wirklich tollen Plattform zur gemeinschaftlichen Erstellung von Shownotes.

Geschichte

Warhammer

Grundwissen

Strategie

Kosten und DIY

  • Warhammer40k Regelbücher
  • Codizes pro Armee
  • Mittlerweile werden primär gebundene Bücher produziert
  • Weltraumkarten und viel Hintergrundinfo in Codizes
  • 30-40€ pro Buch
  • Warhammer ist kostspielig
  • Packung mit 5 Figuren über 45€
  • 3D Printer
  • Abmahnungen an 3D-Scans
  • Zusammenbauzeit (Übungssache)
    • ein normaler Space Marine 10-20 Minuten
    • ein Panzer 2-3 Stunden
  • Teppichmesser
  • Figuren werden selbst bemalt (1 Stunde bei einem Space Marine)
  • Bei Wettberwerben ist die Vorgabe mind. 3-4 Farben pro Spielfigur
  • Tail of Painters
  • Spieldauer: Ein Nachmittag

Einheitentypen und Kategorien

Allianzen, Bündnisse und Verbände

  • Alliieren in Warhammer40k
  • Battlebrothers
  • Zweckbündnis
  • Zioniker
  • Verzweifeltes Bündnis
  • Gamesworkshops in Berlin
    • Frankfurter Allee
    • Europacenter
    • Spandau
  • Kickstarter
  • Distopian Wars
    • Steampunk
    • Science Fiction mit Bezug aufs 19. Jahrhundert
  • Anime Steamball
  • Südstaaten
  • Preußen

Andere Spiele

Fragerunde

Frage: Kriegspiel?

  • „Man baut jetzt nicht die Figuren zusammen, damit sie sich in der Mitte des Spielfelds treffen und Tee trinken“ (Christopher)
  • Der Imperator
  • Gamesworkshop macht keine Werbung

Frage: Wer sind die Leute, die Tabletop-Spiele spielen?

Frage: Warum immer wieder die dystopische Zukunft?

Frage: Wiederspiegelung unserer Welt in den Fantasywelten?

Frage: Warum ist das alles so männlich? (Spieler, Figuren etc.)

Folge 27: Ingress:
Ertüchtigung für Hacker

Maha unterhält sich mit Lasse (aka lacce), einem Schlumpf über die Google-Schnitzeljagd Ingress. Maha selbst ist bei den Fröschen. Wir erläutern das Spiel und die Geschichte, die ihm unterliegt, und fragen auch nach den Hintergründen. Am Ende berichten wir noch etwas von unseren Spielerfahrungen.

Podcast

Dauer: ca. 3 Stunden 8 Minuten (direkter Link zur mp3-Datei), Aufnahme am 4.5.2013, 22 Uhr in Berlin, Streaming: xenim.de. Im Vorspann sind ein paar Originaltöne aus dem Spiel (bzw. der Story) zu hören.

Shownotes

Vielen Dank an den IRC-Chats für die tatkräftige Unterstützung bei den Shownotes während und nach dem Live-Stream im Pad.

Allgemeines

Spiel

  • Parteien: Resistance (blau, Schlümpfe), Enlightened (grün, Frösche)
  • Planung einer iPhone-App
  • NianticLabs
  • Agenten
  • Scannen (Energieformen anzeigen)
  • Portale
  • Kulturstätten aus „1st Life“
  • Resonatoren
  • in bis zu 8 Himmelsrichtungen ausgerichtet
  • Felder: spannen sich von voll besetzten Resonatoren zu anderen aus; nicht über Links
  • Mind Units: unter Feld Befindliche
  • Spielaccounts: Level 1 bis 8, leveln durch Aktivitätspunkte (APs)
  • Portalstufe: abgerundeter Durchschnitt der Resonatoren bei voll besetztem Portal
  • Items erhält man durch das „Hacken“ von Portalen
  • XMP: eXotic Matter Pulse
  • Links: nicht überkreuzen
  • Verteilung von Portalen
  • Sith Leveling: gemeinsames Sammeln von Action Points, um Spieler auf niedrigem Level höher zu bringen

Story

Hintergrundwissen

Strategie

Interesse von Google

  • GPS-Daten: Google kann WLAN-Daten verifizieren
  • Werbung für Google+
  • Field Trip
  • Codes
  • Erzfeind Google http://business.chip.de/news/Nokia-Chef-Elop-quot-Der-Erzfeind-heisst-Google-quot_49326640.html
  • Heatmap

Anekdoten

Folge 19 Griffelig:
Pen-&-Paper-Rollenspiele

In dieser Folge sprechen maha und Thomas über Pen-&-Paper-Rollenspiele.

Nach einer kurzen Erläuterung, was Pen-&-Paper-Rollenspiele sind, was anhand eines einfachen Beispiels erklärt wird, werden ein paar Spiele vorgestellt. Außerdem geht es um Spielertypen und andere Facetten der Rollenspiel-Kultur – auch um Rollenspiel-Treffen und wo man Spiele kaufen kann.

Podcast

Dauer: ca. 2 h 6 min

Wort zur Sendung

Das Wort griffelig leitet sich von dem altertümlichen Schreibgerät des Griffels ab.

Links

Vielen Dank an die Live-Hörer und Chat-Teilnehmer, die bei der Link-Erstellung im Pad geholfen haben.

Folge 6: Verrucht:
Computerspiele

Maha spricht in der sechsten Folge mit Carsten Eckart und Anke über Computerspiele. Hier geht es zunächst einmal um Grundlegendes. Weitere, insbesondere politische Aspekte werden zu einem späteren Zeitpunkt behandelt. Die Aufnahme erfolgte am 30. April 2011 im Jentower. Leider haben wir vergessen über das Wort der Sendung verrucht zu sprechen – das wird auch nachgeholt.

Podcast

Dauer: ca. 1 h 58 min

Vorschau

Die nächste Folge mit dem Titel Köstliche Musik über barocke Musik mit Gerhard Anger wird am Samstag, 28. Mai 2011 um 13.37 Uhr wieder live aufgenommen und gestreamt.

Shownotes

Die Shownotes wurden wieder unter tatkräftiger Mitwirkung des IRC-Chats gemeinsam in einem Pad zusammengestellt. Vielen Dank! Sofern keine Links angegeben sind, hilft die (englischsprachige) Wikipedia oder eine Websuche.

Definition

  • Was sind Computerspiele? Spielrichtungen
  • Egoshooter/„Killerspiele“
  • Videospiele/Konsolenspiele
  • Adventures
  • Jump ‘n Run
  • Sportspiele
  • Runden basierte Strategie/Real-Time Strategy
  • MMORPG
  • Simulation (Flugsimulator, U-Boot, Panzer, Eisenbahn)
  • Aufbaustrategie
  • Action-Spiel/Action Adventure
  • Rollenspiel/Pen & Paper
  • Rennspiele/Arcade Racer
  • Rätselspiele
  • Party-Spiele/Casual Games
  • Geschicklichkeitsspiele
  • Survival Horror
  • Beat ’em Ups
  • Musikspiele
  • Browserspiele

genannte Spiele

Hardware (nicht besprochen)

  • PDP11/Mainframes
  • Spacewars/Tennis for Two
  • Arcade/Automaten
  • Space Invaders
  • DDR-Automat Polyplay
  • Erste Konsolen
  • Magnavox Odyssey
  • Vertrex
  • C64/Amiga 500
  • Datasette
  • Atari 2600
  • PC (DOS/Windows/Linux/Mac)
  • Sega
  • Mega Drive
  • Nintendo
  • NES/SNES
  • Wii
  • Gameboy
  • DS/3DS
  • Playstation
  • Playstation Move
  • XBox
  • Kinect
  • Grafikkarten (3dFx/ATI/NVidia)
  • Joysticks/Gamepads/Mäuse
  • Competition Pro
  • Force Feedback Joysticks
  • Emulatoren
  • MAME (Automaten/Konsolen)
  • ScummVM (Lucas Arts Adventures)
  • VICE (C64)
  • „Romz“

Netzwerke (nicht besprochen)

  • Server
  • Steam
  • PlayStation Network –> DRM-Problematik und Datenschutz?

e-Sport

  • Electronic Sport League
  • World Cyber Games
  • LANpartys
  • Deathmatch, respawn
  • Capture The Flag (CTF)
  • Clans/Gilden
  • Wie normale Sportligen bekannt aus Fußball & Co

Publisher

  • Electronic Arts (EA) (zweitgrößter)
  • Activision Blizzard (größter)
  • Ubisoft
  • Sony
  • Valve
  • id Software

Persönlichkeiten

  • Peter Molyneux (Spieleentwicker von Lionhead Studio)
  • Richard „Lord British“ Garriott (Ultima-Reihe, Zivilastronaut)
  • Shigeru Miyamoto (Nintendo, Mario-Erfinder)
  • Chris Huelsbeck (Komponist, Turrican, Giana Sisters, Symphonie Konzerte)
  • John Carmack (id software, 3D Entwickler)
  • Chris Roberts (Spiele-Entwickler; Wing Commander, Starlancer)
  • David Braben (Spiele-Entwickler; Elite, Campaign)
  • Sid Meier (Sim City, Civilization, Pirates, Railroad Tycoon)
  • Tim Schafer (Monkey Island und andere Lucas-Arts-Adventures, Brütal Legend)
  • Ron Gilbert (u.a. Monkey Island, Zak McKracken)

Podcasts, Websites, Blogs, Publikationen

Berufe

  • Programmierer/Softwareentwickler
  • Autor
  • Grafikdesigner
  • Leveldesigner
  • Komponist
  • Spieletester

Politik & Gesellschaft

  • Renate Künast zu „Killerspielen“
  • Spielesucht
  • Problem nicht von der Hand zu weisen
  • in Asien extreme Beispiele bis hin zum Tod
  • USA: Bestrebungen zur gesetzlichen Einschränkung
  • betrifft wahrscheinlich meist Menschen, die sowieso schon Probleme im sozialen Umfeld haben (z.B. Zurückgezogenheit)
  • die folgenden politischen Aspekte müssen wir als Follow-Up machen:
  • DRM
  • Datenschutz