Folge 66: E-Sport

maha und Tim sprechen über E-Sport, also sportliche Videospiele

Mitwirkende:

avatar
Tim Kunt

Eckdaten:

Länge: 2:28:26
Shownoter: Freiwillige Helfer auf shownot.es

Shownotes:

Die Zeitangaben sind nur ein ungefährer Anhaltspunkt wegen des Vorspanns und einiger kleinerer Schnitte. Daran wird noch gearbeitet.

Vorspann: Remix von gemeinfreien Geräuschen (Computer, Schwertkampf), Quelle: freesound.org

Bildnachweis: Titelbild: DreamHack (cc-by-sa: Toffelginkgo), Kapitelbild More Spaghetti (cc-by-sa: Kim Scarborough), die übrigen Kapitelbilder sind gemeinfrei

Vorstellung

Tim Kunt, @grotzidota

Allgemeines

Begriff

Geschichte

Heutige Situation

Spieler

Kritik

MOBAs

Folge 27: Ingress:
Ertüchtigung für Hacker

Maha unterhält sich mit Lasse (aka lacce), einem Schlumpf über die Google-Schnitzeljagd Ingress. Maha selbst ist bei den Fröschen. Wir erläutern das Spiel und die Geschichte, die ihm unterliegt, und fragen auch nach den Hintergründen. Am Ende berichten wir noch etwas von unseren Spielerfahrungen.

## Podcast ##
Dauer: ca. 3 Stunden 8 Minuten ([direkter Link zur mp3-Datei](http://1337kultur.de/wp-content/uploads/2013/05/LK026_Ingress.mp3)), Aufnahme am 4.5.2013, 22 Uhr in Berlin, [Streaming: xenim.de](http://streams.xenim.de/1337kultur/lk027/). Im Vorspann sind ein paar Originaltöne aus dem Spiel (bzw. der Story) zu hören.

## Shownotes ##
Vielen Dank an den [IRC-Chats](irc://irc.freenode.net/#1337kultur) für die tatkräftige Unterstützung bei den Shownotes während und nach dem Live-Stream im [Pad](http://piratenpad.de/p/lk027).

### Allgemeines ###
* [Wikipedia zu Ingress](https://de.wikipedia.org/wiki/Ingress_(Computerspiel))
* [Spielanleitung](http://ingressfieldguide.com/node/131)
* [Deutsches Handbuch von Kristian Köhntopp (Ixotopp)](https://docs.google.com/document/d/18wdwC7VU_T_jBmodnUamWFl9LwRmdP38AOJ7Zp58TE0/edit?pli=1 „How not to suck at Ingress“)
* [Webseite zum Projekt](http://www.nianticproject.com/)
* [Deutsche Fan-Seite](http://www.ingress-fans.de/)
* Ingress als 2.0-Schnitzeljagd
* Invite-Only, Beta-Version
* [Augmented Reality](https://de.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality)
* [Google Glass](https://de.wikipedia.org/wiki/Google_Glass)
* [Shadow Cities](http://www.heise.de/mac-and-i/meldung/Angespielt-Shadow-Cities-fuer-iOS-1397422.html)
* [von Shadow Cities inspiriert?](http://stadt-bremerhaven.de/ingress-hat-google-schamlos-bei-shadow-cities-geklaut/)
* [Zahl der Internetnutzer](http://www.zdnet.de/41559492/studie-weltweit-nutzen-2-1-milliarden-menschen-das-internet/)
* Google will 1 Milliarde Ingress-Spieler als Fernziel

### Spiel ###
* Parteien: Resistance (blau, Schlümpfe), Enlightened (grün, Frösche)
* Planung einer iPhone-App
* NianticLabs
* Agenten
* Scannen (Energieformen anzeigen)
* Portale
* Kulturstätten aus „1st Life“
* Resonatoren
* in bis zu 8 Himmelsrichtungen ausgerichtet
* Felder: spannen sich von voll besetzten Resonatoren zu anderen aus; nicht über Links
* Mind Units: unter Feld Befindliche
* Spielaccounts: Level 1 bis 8, leveln durch Aktivitätspunkte (APs)
* Portalstufe: abgerundeter Durchschnitt der Resonatoren bei voll besetztem Portal
* Items erhält man durch das „Hacken“ von Portalen
* XMP: eXotic Matter Pulse
* Links: nicht überkreuzen
* [Verteilung von Portalen](http://www.ingress.com/intel)
* Sith Leveling: gemeinsames Sammeln von Action Points, um Spieler auf niedrigem Level höher zu bringen

### Story ###
* [Story](http://www.nianticproject.com/)
* [Start: XMP an Cern entdeckt, 11/2012](http://www.nianticproject.com/?id=sc601i)
* Zusammenfassung der Story: [Ingresstigate]( https://plus.google.com/100046798613304284647/posts )
* Buchempfehlung: [Daniel Suarez]( https://de.wikipedia.org/wiki/Daniel_Suarez ), [Daemon]( http://en.wikipedia.org/wiki/Daemon_(technothriller_series) )

### Hintergrundwissen ###
* [Decode Ingress]( https://plus.google.com/communities/114606795989653285746 )
* [Decode Ingress]( http://decodeingress.me/ )
* [Ingress Timelapse](http://www.hackerspace-bamberg.de/Ingress_Timelapse)

### Strategie ###
* [IITC]( http://iitc.jonatkins.com/ ), [G+-Seite von IITC]( https://plus.google.com/105383756361375410867/posts )
* Spielen mit OP (Operator), der die Karte zuhause im Auge behält

### Interesse von Google ###
* GPS-Daten: Google kann WLAN-Daten verifizieren
* Werbung für Google+
* [Field Trip]( https://plus.google.com/+GoogleUK/posts/Xr2U5aaBQ1b )
* [Codes]( http://www.nianticproject.com/?id=sc414a )
* Erzfeind Google http://business.chip.de/news/Nokia-Chef-Elop-quot-Der-Erzfeind-heisst-Google-quot_49326640.html
* [Heatmap]( http://de.wikipedia.org/wiki/Heatmap )

### Anekdoten ###
* [Speedrun in München]( https://plus.google.com/u/0/107503155199666511551/posts/FDTBhi6qSiu )
* [Lasse bei den Fröschen]( https://plus.google.com/u/0/110880396162010520364/posts/gPNgcd9iCQX )
* [größtes Feld durch einen Softwarefehler]( http://decodeingress.me/2012/12/16/ingress-biggest-control-field-ever-728600617722-mu/ )

Folge 6: Verrucht:
Computerspiele

Maha spricht in der sechsten Folge mit [Carsten Eckart](http://carsten-eckart.de/) und [Anke](http://wiki.piratenpartei.de/Benutzer:Saalepirat) über Computerspiele. Hier geht es zunächst einmal um Grundlegendes. Weitere, insbesondere politische Aspekte werden zu einem späteren Zeitpunkt behandelt. Die Aufnahme erfolgte am 30. April 2011 im [Jentower](http://de.wikipedia.org/wiki/Jentower). Leider haben wir vergessen über das Wort der Sendung *verrucht* zu sprechen – das wird auch nachgeholt.

## Podcast ##

Dauer: ca. 1 h 58 min

## Vorschau ##

Die nächste Folge mit dem Titel *Köstliche Musik* über barocke Musik mit Gerhard Anger wird am Samstag, 28. Mai 2011 um 13.37 Uhr wieder live aufgenommen und [gestreamt](http://streams.xenim.de/1337kultur/lk007/).

##Shownotes##

Die Shownotes wurden wieder unter tatkräftiger Mitwirkung des [IRC-Chats](irc://irc.freenode.net/#1337kultur) gemeinsam in einem Pad zusammengestellt. Vielen Dank! Sofern keine Links angegeben sind, hilft die (englischsprachige) Wikipedia oder eine Websuche.

###Definition###

* Was sind Computerspiele? Spielrichtungen
* [Egoshooter/„Killerspiele“](http://de.wikipedia.org/wiki/Ego-Shooter)
* Videospiele/Konsolenspiele
* Adventures
* Jump ’n Run
* Sportspiele
* Runden basierte Strategie/Real-Time Strategy
* MMORPG
* Simulation (Flugsimulator, U-Boot, Panzer, Eisenbahn)
* Aufbaustrategie
* Action-Spiel/Action Adventure
* Rollenspiel/Pen & Paper
* Rennspiele/Arcade Racer
* Rätselspiele
* Party-Spiele/Casual Games
* Geschicklichkeitsspiele
* Survival Horror
* Beat ‚em Ups
* Musikspiele
* Browserspiele

### genannte Spiele ###
* Adventure
* [Monkey Island](http://de.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island)
* [Colossal Cave/Zork](http://en.wikipedia.org/wiki/MUD#Origins)
* Brütal Legend
* Jump ’n Run
* Donkey Kong
* Mario Brothers
* [Jazz Jackrabbit](http://de.wikipedia.org/wiki/Jazz_Jackrabbit)
* [Supertux](http://supertux.lethargik.org/)
* Gentoo (ist auch sowas wie ein Spiel …) 🙂
* Sportspiele
* [SummerGames](http://de.wikipedia.org/wiki/Summer_Games)
* Wintergames
* California Games
* [Fifa-Serie](http://de.wikipedia.org/wiki/FIFA_%28Computerspiel%29)
* (Vorgänger: Sensible Soccer, Goal)
* (PES (Pro Evolution Soccer))
* Need for Speed
* (Lotus Esprit Turbo Challenge)
* (Test Drive)
* GTA – Grand Theft Auto
* Wii Sports
* Mario Cart (Arcade Racer)
* 3D Action/Shooter
* [Doom/Quake („Sysadmin Doom“ psdoom](http://psdoom.sourceforge.net/ )
* [S.T.A.L.K.E.R.](http://en.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobyl)
* Metro 2033/Metro 2034 (erstes Buch gut) (zweites nicht wirklich ein Nachfolger, da andere Geschichte)
* Postal
* Strategie (rundenbasiert/Echtzeit)
* Civilization
* Panzer General
* Pirates!
* Battle for Wesnoth
* Command & Conquer
* Age of Empires (erstes „richtiges“ kooperatives Strategiespiel)
* Starcraft- /Warcraft-Universum
* Massively Multiplayer Online Role Play Game (MMORPG)
* World of Warcraft (WoW)
* Second Life (kein wirkliches Spiel 😉 ) (Virtual Environment)
* Eigene Währung Linden-Dollar
* Millionärin aus Deutschland
* Firmen und Organisationen haben/hatten SL Präsenz
* Live DJs und Konzerte in SL
* Gorianer (auf Gor Zyklus basierend)
* Frei erweiterbare Welt
* NSFW: Cybersex
* Eve Online
* Guild Wars
* Everquest
* Lineage
* Diablo 2
* Shayia (WoW Clone)
* Warhammer Online
* Klassische Rollenspiele
* Eye of the Beholder
* The Elder Scrolls: Morrowind/Oblivion
* Baldur’s Gate
* Dragon Age
* Aufbausimulation
* Railroad Tycoon, Transport Tycoon, OpenTTD, Simutrans
* Sim City
* (Sim Copter)
* (Die Sims)
* (Sim Ant)
* (Sim Tower)
* (Theme Park)
* Die Siedler
* Anno-Serie
* (Der Patrizier Serie)
* Geschicklichkeitsspiele
* [World of Goo](http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Goo)
* [Osmos](http://de.wikipedia.org/wiki/Osmos)
* [eXistenZ](http://de.wikipedia.org/wiki/EXistenZ)
* Indie-Game (unabhängiger Entwickler)
* [Minecraft](http://en.wikipedia.org/wiki/Minecraft)
* [Flower](http://en.wikipedia.org/wiki/Flower_game), [Nachfolger von Flow](http://en.wikipedia.org/wiki/FlOw)
* The Journey
* Survival Horror
* [Resident Evil (Spielereihe)](http://de.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil)
* Dead Space
* The Fear
* [Eternal Darkness](http://de.wikipedia.org/wiki/Eternal_Darkness)
* (Alone in the dark)
* (Silent Hill)
* Beat ‚em Up
* Street Fighter
* Tekken
* Virtual Fighter
* [Mortal Kombat – Fatality Moves](http://mortalkombatlegacy.com/)
* Killer Instinct
* Rätsel- und Quiz-Games
* [(Super-) Scribblenauts](http://de.wikipedia.org/wiki/Scribblenauts)
* [You don’t know Jack](http://de.wikipedia.org/wiki/You_don%27t_know_Jack)
* Simulationen
* (Silent Service)
* Schleichfahrt
* ([Command] Aces of the Deep)
* (Commanche)
* (LHX)
* (Falcon)
* (Gunship Series)
* (F19/F117)
* (F22 Lightning)
* (Eurofighter)
* MS Flight Simulator
* [X Plane (mit OpenStreetMap)](http://www.golem.de/1104/82904.html)
* (Combat Flight Simulator)
* Train Simulator
* Müllabfuhrsimulator
* Landwirtschaftssimulatoren
* Bussimulator
* Musikspiele
* Guitar Hero
* Rockband
* DJ Hero
* Browserspiele
* Fußballmanagersimulator
* Ogame
* Facebook Farm Ville
* Siedler Online
* Alternative Games
* [Tamagotchi](http://de.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi)
* Open Source
* [Sauerbraten/Cube2 (Shooter)](http://sauerbraten.org/)
* [Freeciv (Aufbauspiel)](http://de.freeciv.wikia.com/wiki/Freeciv_Wiki)
* [Moon-buggy](http://seehuhn.de/pages/moon-buggy)
* [OpenTTD (siehe oben)](http://www.openttd.org/en/)
* [Simutrans (siehe oben)](http://www.simutrans.de/start)
* [SuperTux](http://supertux.lethargik.org/)
* [GL-117 (flugsimulator)](http://www.heptargon.de/gl-117/gl-117.html)
* [Flightgear (flugsimulator)](http://www.flightgear.org/)
* [Atomix](http://en.wikipedia.org/wiki/Atomix_(video_game))
* [Beneath a Steel Sky (point and click adventure)](http://de.wikipedia.org/wiki/Beneath_a_Steel_Sky)
* [Flight of the Amazon Queen (point and click adventure)](http://de.wikipedia.org/wiki/Flight_of_the_Amazon_Queen)
* [bzflag (Shooter)](http://bzflag.org/)
* [The Battle for Wesnoth (Runden-Strategie)](http://www.wesnoth.org/)
* [Frets of Fire (Musikspiel)](http://fretsonfire.sourceforge.net/)
* [Enigma (Puzzle)](http://www.nongnu.org/enigma/)
* [Tower Toppler (Geschicklichkeit)](http://toppler.sourceforge.net/index_de.html)
* [Fish Fillets (Rätselspiel)](http://fillets.sourceforge.net/)
* [OpenArena (Shooter, Quake 3 Clone)](http://www.openarena.ws/)

###Hardware (nicht besprochen)###
* PDP11/Mainframes
* Spacewars/Tennis for Two
* Arcade/Automaten
* Space Invaders
* [DDR-Automat Polyplay](http://www.polyplay.de/)
* Erste Konsolen
* Magnavox Odyssey
* Vertrex
* C64/Amiga 500
* Datasette
* Atari 2600
* PC (DOS/Windows/Linux/Mac)
* Sega
* Mega Drive
* Nintendo
* NES/SNES
* Wii
* Gameboy
* DS/3DS
* Playstation
* Playstation Move
* XBox
* Kinect
* Grafikkarten (3dFx/ATI/NVidia)
* Joysticks/Gamepads/Mäuse
* Competition Pro
* Force Feedback Joysticks
* Emulatoren
* MAME (Automaten/Konsolen)
* ScummVM (Lucas Arts Adventures)
* VICE (C64)
* „Romz“

###Netzwerke (nicht besprochen)###
* Server
* Steam
* PlayStation Network –> DRM-Problematik und Datenschutz?

###e-Sport###
* Electronic Sport League
* World Cyber Games
* LANpartys
* Deathmatch, respawn
* Capture The Flag (CTF)
* Clans/Gilden
* Wie normale Sportligen bekannt aus Fußball & Co

###Publisher###
* Electronic Arts (EA) (zweitgrößter)
* Activision Blizzard (größter)
* Ubisoft
* Sony
* Valve
* id Software

###Persönlichkeiten###
* Peter Molyneux (Spieleentwicker von Lionhead Studio)
* Richard „Lord British“ Garriott (Ultima-Reihe, Zivilastronaut)
* Shigeru Miyamoto (Nintendo, Mario-Erfinder)
* [Chris Huelsbeck (Komponist, Turrican, Giana Sisters, Symphonie Konzerte)](http://www.symphonicshades.com/)
* John Carmack (id software, 3D Entwickler)
* Chris Roberts (Spiele-Entwickler; Wing Commander, Starlancer)
* David Braben (Spiele-Entwickler; Elite, Campaign)
* Sid Meier (Sim City, Civilization, Pirates, Railroad Tycoon)
* Tim Schafer (Monkey Island und andere Lucas-Arts-Adventures, Brütal Legend)
* Ron Gilbert (u.a. Monkey Island, Zak McKracken)

### Podcasts, Websites, Blogs, Publikationen ###
* [Spieleveteranen](http://spieleveteranen.de/)
* [ChaosRadio Express: Computerspiele](http://chaosradio.ccc.de/cre089.html)
* [ChaosRadio Express: Arcade Games](http://chaosradio.ccc.de/cre170.html)
* [Video-Dokumentation „Games Odyssey“](http://www.google.de/search?q=Games+Odyssey&tbo=p&tbm=vid&source=vgc&aq=f)
* [Gamers‘ Global](http://gamersglobal.de/)
* Zeitschriften (PC Games, PC Action, Gamestar, GEE)
* [Blog](http://www.rockpapershotgun.com/)

###Berufe###
* Programmierer/Softwareentwickler
* Autor
* Grafikdesigner
* Leveldesigner
* Komponist
* Spieletester

###Politik & Gesellschaft###

* [Renate Künast zu „Killerspielen“](http://www.youtube.com/watch?v=po33La1N974)
* Spielesucht
* Problem nicht von der Hand zu weisen
* in Asien extreme Beispiele bis hin zum Tod
* USA: Bestrebungen zur gesetzlichen Einschränkung
* betrifft wahrscheinlich meist Menschen, die sowieso schon Probleme im sozialen Umfeld haben (z.B. Zurückgezogenheit)
* die folgenden politischen Aspekte müssen wir als Follow-Up machen:
* DRM
* Datenschutz